Apple、デザインチームの反対にもかかわらず複合現実ヘッドセットを発売へ [レポート]

Apple、デザインチームの反対にもかかわらず複合現実ヘッドセットを発売へ [レポート]

  • Lamiyi
  • 0
  • rhahw
Apple、デザインチームの反対にもかかわらず複合現実ヘッドセットを発売へ [レポート]

フィナンシャル・タイムズ紙の報道によると、アップルは同社のデザインチームからの反対にもかかわらず、複合現実ヘッドセットの発売を推進することを決定した。

7年間開発が続けられてきたこのヘッドセットは、ついに今年発売される予定です。ティム・クック氏のリーダーシップの下で開発される初の主要製品となり、彼の最も記憶に残る製品となるかもしれません。

フィナンシャル・タイムズによると、クック氏は社内のデザインチームからの反対にもかかわらず、デバイスの開発を進めることを決断した。デザイナーたちはARグラスの技術が実用化されるまで待つ考えだった。一方、オペレーション部門はまず複合現実(MR)ヘッドセットをリリースしたいと考えていた。クック氏はオペレーション責任者のジェフ・ウィリアムズ氏の意見を支持した。

Apple社内の議論に詳しい複数の関係者によると、2016年初頭にプロジェクトが始まって以来、発売時期を巡っては緊張が続いてきた。Appleのオペレーションチームは、没入感あふれる3D動画の視聴、インタラクティブなワークアウト、改良版FaceTimeによるリアルなアバターとのチャットなどを可能にする、スキーゴーグルのようなヘッドセット「バージョン1」の出荷を目指していた。しかし、Appleの名門インダストリアルデザインチームは、より軽量なARグラスが技術的に実現可能になるまで待つよう警告していた。テクノロジー業界の大半は、実現にはあと数年かかると予想している。

複合現実ヘッドセットは開発が容易なデバイスだが、Apple は依然として課題に直面しており、発売を繰り返し延期している。

「彼らはヘッドセットを出荷しなければならないという大きなプレッシャーを感じている」と、製品開発に携わった元アップルのエンジニアは語った。「ここ数年、彼らは毎年発売を延期し続けている」

第一世代のヘッドセットが登場すると、多数のカメラと高解像度画面を備えたハイエンドデバイスとなり、価格は約3,000ドルになる可能性が高い。そのため、販売台数は大幅に減少するだろう。しかし、開発者にとっては、より安価な第二世代デバイスで使用できるアプリケーションを開発する時間的余裕が生まれるだろう。

詳細については、下記のリンク先の完全なレポートをご覧ください。

続きを読む

Apple、デザインチームの反対にもかかわらず複合現実ヘッドセットを発売へ [レポート]

[コンセプト]