![世界のアプリ支出はクリスマスシーズンに34.5%増加し、4億760万ドルに達した[チャート]](https://image.lamiyi.com/adampgdm/88/a5/386059-640.webp)
世界のアプリ支出はクリスマスシーズンに34.5%増加し、4億760万ドルに達した[チャート]
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Sensor Towerの最新レポートによると、今年のクリスマスシーズンにおける世界のアプリ支出は34.5%増加し、4億760万ドルに達した。これは、支出額が3億300万ドルに達した昨年の17.7%増から大幅に増加したことになる。
クリスマスのモバイル支出は、12月1日から12月27日までの世界全体の支出総額約90億ドルの4.5%を占めました。ホリデーシーズンの支出の大部分はモバイルゲームで、2019年のクリスマスの2億3,240万ドルから今年は2億9,560万ドルへと27%増加しました。テンセントのHonor of Kingsは、消費者支出が約1,070万ドルでこのカテゴリーのリーダーであり、2019年の同日の350万ドルから205.7%増加しました。消費者は今年のクリスマスにゲーム以外のアプリに1億1,200万ドルを費やし、前年の7,050万ドルから59%増加しました。昨年のクリスマスと比較すると、ゲーム以外のアプリの総支出は4.2パーセントポイント増加しました。
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ゲーム以外では、エンターテインメントカテゴリーが最も高い収益を生み出しました。エンターテインメントアプリは、App Storeにおけるゲーム以外の支出全体の21.8%、Google Playストアにおける18.5%を占めました。ゲーム以外のアプリで最も収益を上げたのはTikTokで、クリスマスシーズンには470万ドルの収益を上げました。
いつものように、App Store は Google Play ストアを上回り、消費者支出の 68.4% を獲得しました。
米国のみで見ると、クリスマスシーズンに消費者は両アプリストアを合わせて1億3000万ドルを費やしました。これは前年比38.7%増です。ゲームは8720万ドル、ゲーム以外のアプリは4270万ドルの売上を生み出しました。
詳細については、以下のリンク先の完全なレポートをご覧ください。
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