世界のアプリ支出はクリスマスシーズンに34.5%増加し、4億760万ドルに達した[チャート]

世界のアプリ支出はクリスマスシーズンに34.5%増加し、4億760万ドルに達した[チャート]

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世界のアプリ支出はクリスマスシーズンに34.5%増加し、4億760万ドルに達した[チャート]

Sensor Towerの最新レポートによると、今年のクリスマスシーズンにおける世界のアプリ支出は34.5%増加し、4億760万ドルに達した。これは、支出額が3億300万ドルに達した昨年の17.7%増から大幅に増加したことになる。

クリスマスのモバイル支出は、12月1日から12月27日までの世界全体の支出総額約90億ドルの4.5%を占めました。ホリデーシーズンの支出の大部分はモバイルゲームで、2019年のクリスマスの2億3,240万ドルから今年は2億9,560万ドルへと27%増加しました。テンセントのHonor of Kingsは、消費者支出が約1,070万ドルでこのカテゴリーのリーダーであり、2019年の同日の350万ドルから205.7%増加しました。消費者は今年のクリスマスにゲーム以外のアプリに1億1,200万ドルを費やし、前年の7,050万ドルから59%増加しました。昨年のクリスマスと比較すると、ゲーム以外のアプリの総支出は4.2パーセントポイント増加しました。

世界のアプリ支出はクリスマスシーズンに34.5%増加し、4億760万ドルに達した[チャート]

ゲーム以外では、エンターテインメントカテゴリーが最も高い収益を生み出しました。エンターテインメントアプリは、App Storeにおけるゲーム以外の支出全体の21.8%、Google Playストアにおける18.5%を占めました。ゲーム以外のアプリで最も収益を上げたのはTikTokで、クリスマスシーズンには470万ドルの収益を上げました。

いつものように、App Store は Google Play ストアを上回り、消費者支出の 68.4% を獲得しました。

米国のみで見ると、クリスマスシーズンに消費者は両アプリストアを合わせて1億3000万ドルを費やしました。これは前年比38.7%増です。ゲームは8720万ドル、ゲーム以外のアプリは4270万ドルの売上を生み出しました。

詳細については、以下のリンク先の完全なレポートをご覧ください。

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