米国のiPhoneユーザーは2018年にアプリに平均79ドルを費やした[チャート]

米国のiPhoneユーザーは2018年にアプリに平均79ドルを費やした[チャート]

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米国のiPhoneユーザーは2018年にアプリに平均79ドルを費やした[チャート]

TechCrunch経由のSensor Towerレポートによると、米国のiPhoneユーザーは2018年にアプリに平均79ドルを費やしており、これは2017年の58ドルから36%増加している。

この増加は、Appleがより多くの開発者にサブスクリプション型アプリの開発を促したことによるものとされています。デバイスあたりの平均売上の半分以上はモバイルゲームですが、サブスクリプション型アプリがチャート上位を占めるカテゴリーでも大幅な成長が見られました。

例年通り、モバイルゲームはiPhoneの支出において引き続き大きな役割を果たしました。2018年、ゲームは平均消費者支出の約56%を占め、iPhone1台あたり79ドルの支出のうち44ドルを占めました。しかし、さらに興味深いのは、ゲーム以外のカテゴリーが昨年どのように推移したかです。同社の調査によると、サブスクリプション型アプリが上位を独占しているカテゴリーなど、一部のカテゴリーでは2018年に前年比でさらに高い成長を記録しました。

エンターテイメントアプリのデバイスあたりの支出は、2018年に82%増加し、8ドルとなりました。ライフスタイルアプリは86%増の3.90ドルとなりました。ヘルス&フィットネスアプリは前年比75%増の2.70ドルとなりました。音楽アプリとソーシャルネットワーキングアプリはともに22%増加しました。

詳細については、以下のグラフを確認し、完全なレポートについてはリンクをクリックしてください。

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米国のiPhoneユーザーは2018年にアプリに平均79ドルを費やした[チャート]
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