マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収へ

マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収へ

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マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収へ

マイクロソフトは本日、ゲーム開発会社アクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収する計画を発表しました。この買収により、モバイル、PC、コンソール、クラウドを網羅するマイクロソフトのゲーム事業の成長が加速し、メタバースの基盤が構築されると期待されています。アクティビジョン・ブリザードは、「コール オブ デューティ」、「ワールド オブ ウォークラフト」、「オーバーウォッチ」、「ディアブロ」、「スタークラフト」、「キャンディークラッシュ」など、数多くの人気ゲームを制作しています。

マイクロソフトはアクティビジョン・ブリザードを1株あたり95ドルで買収します。買収総額はアクティビジョン・ブリザードの純現金を含めて687億ドルに上ります。買収が完了すると、マイクロソフトは売上高でテンセントとソニーに次ぐ世界第3位のゲーム会社となります。買収対象には、「ウォークラフト」「ディアブロ」「オーバーウォッチ」「コール オブ デューティ」「キャンディークラッシュ」といったアクティビジョン、ブリザード、キングスタジオの象徴的なフランチャイズに加え、メジャーリーグゲーミングを通じた世界的なeスポーツ活動が含まれます。マイクロソフトは世界各地にスタジオを構え、約1万人の従業員を擁しています。

マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザードを687億ドルで買収へ

ボビー・コティックは引き続きアクティビジョン・ブリザードのCEOを務めます。買収完了後、コティックはマイクロソフトゲーミングのCEOであるフィル・スペンサーに直属します。

「ゲームは、今日のあらゆるプラットフォームにおけるエンターテインメントの中で最もダイナミックでエキサイティングなカテゴリーであり、メタバース・プラットフォームの開発において重要な役割を果たすでしょう」と、マイクロソフト会長兼CEOのサティア・ナデラ氏は述べています。「私たちは、プレイヤーとクリエイターを第一に考え、ゲームを安全で、誰もがアクセスでき、誰もが楽しめるものにする、新しいゲーム時代を切り開くために、世界クラスのコンテンツ、コミュニティ、そしてクラウドに多大な投資を行っています。」

「世界中のプレイヤーがActivision Blizzardのゲームを愛しており、クリエイティブチームには最高の作品が待ち受けていると信じています」と、Microsoft GamingのCEO、フィル・スペンサーは述べています。「私たちは共に、人々が好きなゲームを、事実上どこでもプレイできる未来を築いていきます。」

「30年以上にわたり、私たちの才能豊かなチームは、最も成功したゲームのいくつかを生み出してきました」と、アクティビジョン・ブリザードのCEO、ボビー・コティック氏は述べています。「アクティビジョン・ブリザードの世界クラスの才能と素晴らしいフランチャイズと、マイクロソフトのテクノロジー、流通、人材へのアクセス、野心的なビジョン、そしてゲーミングとインクルージョンへの共通のコミットメントを組み合わせることで、競争が激化する業界において、私たちの継続的な成功を確実にするでしょう。」

マイクロソフトは、現在2,500万人以上の加入者を抱えるGame Passに、Activision Blizzardのゲームを投入する予定です。Activision Blizzardは190カ国で月間アクティブプレイヤー数4億人近くを擁しており、同社の参入によりGame Passのサービスが強化され、多様化します。買収が完了すると、マイクロソフトは合計30の社内ゲーム開発スタジオを擁することになります。

この取引は通常の完了条件および規制当局の審査を条件としており、2023年度中に完了する予定です。

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