
Googleは、Appleの人気発明は標準必須であるべきだと主張する
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AllThingsD の報道によると、Google は上院司法委員会への書簡の中で、人気により広く普及した発明は事実上の標準とみなされるべきだと主張している。
Googleの法務顧問ケント・ウォーカー氏は次のように書いている。
協力的な[標準化団体(SSO)]は、標準設定システム全体において重要な役割を果たしており、特に電気通信などの業界で顕著ですが、標準の唯一の情報源ではありません。実際、FTCなどがSSOの文脈で主張してきた相互運用性の利点の多くは、ある企業が本来は独自の標準に関する情報を公開し、他の企業が(選択によるか必要に迫られてかに関わらず)自社製品でその標準をサポートするための補完的な投資を行うことを独自に決定した場合にも生じます。… 独自の標準や事実上の標準も消費者の福祉に同様に重要な影響を及ぼす可能性があるため、委員会は標準必須特許(SEP)の濫用に関する懸念をこれらにも含めるべきです。
Googleは、標準規格に必須の特許があるように、商業的に必須の特許もあると主張しています。つまり、これらの特許を差し控えることは、競争市場に悪影響を及ぼすということです。マルチタッチやスライドロック解除などは、この考え方の対象となる発明の一部です。
予想通り、Apple はこれに同意しない。
アップルの法務顧問ブルース・シーウェル氏はウォーカー氏の主張を批判し、「独自技術が広く普及したからといって、それが真の標準と同じ法的制約を受ける『標準』になるわけではない」と述べた。シーウェル氏は、標準は製品同士が競争するためのプラットフォームを提供し、標準化されていない技術は製品間の差別化要因になると考えている。
iPhoneの機能は従来の携帯電話とは根本的に異なり、Appleがコンピューティングにおける伝統的なイノベーションをモバイル市場に持ち込む能力から生まれています。iPhoneを使って写真を撮ったり、家計簿を管理したり、ビデオゲームをしたり、その他無数のアプリケーションを実行したりすることは、標準化されたプロトコルとは全く関係がありません。AppleはiPhoneの開発に数十億ドルもの研究開発費を費やし、サードパーティのソフトウェア開発者はさらに数十億ドルを費やしてiPhoneで動作するアプリケーションを開発してきました。iPhoneの価格は、こうした標準化されていない技術の価値だけでなく、iPhoneの美しいデザインの価値も反映しています。この美しいデザインもまた、Appleの膨大な研究開発を反映しており、標準化とは全く関係がありません。
AllThingsD は、両方の手紙と詳細な分析を以下のリンクに掲載しています...
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