Cheetah3D 5.0 リリース
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Cheetah3D 5.0 リリース

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Cheetah3D 5.0 リリース

独立系ソフトウェア開発者の Martin Wengenmayer 氏は、Mac OS X 向けの非常に人気のあるプロレベルの 3D モデリング ソリューションのメジャー アップデートである Cheetah3D 5.0 をリリースしました。最新の Cocoa テクノロジを活用して基礎から開発された Cheetah3D は、簡単に習得できる、軽量で高速かつ洗練された 3D モデリング、レンダリング、およびアニメーション パッケージです。

グラフィックデザイナー、建築家、そして一般ユーザーに最適なCheetah3Dは、仕事に必要な最も便利な機能を提供し、それらを美しくエレガントなユーザーインターフェースにまとめています。そのインターフェースは、パワフルで直感的、そして素早く操作できます。サブディビジョンサーフェスモデリング、ジョイントベースのキャラクターアニメーションシステム、UVアンラップ、テクスチャペイント、PDFインポート、グローバルイルミネーションレンダラーなど、数多くの強力なツールを備えています。JavaScriptによるCheetah3Dの拡張性や、FBX、3DS、Colladaといった多くの一般的なファイルフォーマットのサポートも、その機能セットを充実させています。

バージョン5.0では、全く新しいノードベースのマテリアルシステムが追加され、プロのデザイナーはドラッグ&ドロップだけで魅力的な新しいマテリアルを作成できます。さらに、レンダリングエンジンは最大16個のCPUコアを効率的に処理できるように最適化されました。モデリングツールには新しいベベルツールとベンドモディファイアが追加され、Colladaファイル形式への基本的なエクスポート機能も追加されました。Cheetah3Dはピボットポイントもサポートするようになりました。そして最後に、Cheetah3Dには、日々の作業をスピードアップさせる多くの小さなUIの強化が施されています。

Cheetah3D 5.0 の主な新機能:
* 多数の手続き型テクスチャとシェーダーを備えた強力な新しいノードベースのマテリアル システム
* 最大 16 個の CPU コアをサポートする最適化されたレイトレーシング コア
* 多数の新しい既成マテリアル
* ピボット ポイント
* 新しいベベル ツールとベンド モディファイア
* ワークフローを加速する新しいタグ セレクター
* 静的 Collada ファイルへのエクスポート
* テクスチャの自動再読み込み
* ドイツ語ローカライズ
* その他多数

「Cheetah3Dで高度な操作をこなすことは、すぐに自然にできるようになるでしょう」と、 Cheetah3Dの開発者であるマーティン・ウェンゲンマイヤー博士は述べています。「Mac OS Xとのシームレスな統合を実現するCheetah3Dは、Cocoaを使用してゼロから開発されています。WindowsやLinuxのモデラーを単に移植しただけのソフトウェアではなく、見た目、操作性、動作がMacらしさに欠けるソフトウェアです。Cheetah3Dなら、全く新しいユーザーインターフェースを習得することなく、すぐに使いこなせるでしょう。低価格でありながら、驚くほどの威力を発揮します。実際、このプログラムは、10倍の価格のソフトウェアでは到底及ばないレベルの生産性を提供します。」

言語サポート:
* アメリカ英語、ドイツ語、日本語

価格と提供時期:
Cheetah3D 5.0のシングルユーザーライセンス価格は149.00米ドルです。Cheetah31 1.x - 4.xからのアップグレードは69.00米ドルです。

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