
アップル、新たなユニバーサルデザイン言語「リキッドガラス」を発表
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Appleは、革新的なソフトウェアデザインを正式に発表し、「Liquid Glass」と呼ぶ素材をベースにした斬新なデザインを発表しました。同社によると、この新しいデザインはiOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26、tvOS 26に共通して適用され、単一のデザイン言語がiOS 26、iPadOS 26、macOS Tahoe 26、watchOS 26、tvOS 26に適用されるのは初めてとなります。今回の発表は、visionOSに着想を得たインターフェースの大幅な刷新に関する以前の報道を裏付けるものです。

「これはこれまでで最も広範囲にわたるソフトウェアデザインのアップデートです」と、Appleのヒューマンインターフェースデザイン担当副社長、アラン・ダイ氏は述べています。「ソフトウェアを構成する基本要素を徹底的に見直し、細部までこだわって作り上げたこの新しいデザインは、リキッドガラスと呼ばれる全く新しい素材を採用しています。ガラスの光学特性と、Appleならではの流動性を融合させ、コンテンツや状況に応じて変化します。」
新しいマテリアルは半透明で、リアルタイムレンダリングを用いて動きに反応し、鏡面反射でハイライトを発します。これにより、ボタンやスライダーからアプリアイコンやウィジェットに至るまで、UI要素に新たな生命感を与えます。この美的感覚はシステムナビゲーションにも応用され、タブバーとサイドバーも刷新されています。iOS 26では、ユーザーがスクロールするとタブバーが縮小し、コンテンツに焦点が当てられるようになります。また、iPadOSとmacOSのサイドバーは、背後のコンテンツを屈折させることで、ユーザーに場所の感覚をより明確に伝えます。
Appleはアプリの外観も洗練させ、コントロールとツールバーは「現代のハードウェアの丸みを帯びた角と完全に同心円状」になるように再設計されました。この新しいデザイン言語は、カメラ、写真、Safari、FaceTimeなどのネイティブアプリに採用されます。ロック画面、ホーム画面、コントロールセンターなどのシステムレベルのエクスペリエンスにもLiquid Glassが採用されています。例えば、ロック画面の時刻表示は、写真の壁紙に合わせて滑らかに調整されます。Macでは、メニューバーが完全に透明になり、画面が大きく見えるようになります。また、Dockとアプリアイコンは、明るい色、暗い色、そして色付きの新しい外観でカスタマイズできます。
このデザイン刷新はWWDC 2025の基調講演で発表され、AppleはすべてのOSの命名規則を年ベースに移行することも発表しました。また、開発者がアプリに新しいデザインを簡単に導入できるよう、SwiftUI、UIKit、AppKit向けのAPIセットも更新しました。
開発者は、以下のリンク先の「Liquid Glass について」ビデオで、Liquid Glass の設計原理に関する詳しい情報を入手し、その中核となる光学的および物理的特性を調べ、どこでそれを使用するのか、またその理由を学ぶことができます。
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