
Apple、Game Centerのターン制対戦のデータ制限引き上げを発表
- Lamiyi
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Apple、Game Centerのターン制対戦のデータ制限引き上げを発表
Apple は開発者に対し、Game Center のターンベース マッチのデータ制限を引き上げたことを発表しました。
ターンベースの試合のデータサイズは 4 KB から 64 KB に増加し、「より洗練されたゲームシナリオで楽しさを新たなレベルに引き上げることができます。」
ターンベースの試合の仕組みは次のとおりです。
ターン制の試合では、参加者間でデータを共有するためにストア・アンド・フォワード方式を採用しています。試合に参加しているプレイヤーが試合の状態を進めるアクションを実行すると、ゲームはGame Centerにデータをアップロードします。このデータは試合の新しい状態を定義し、どのプレイヤーが次に行動するかをGame Centerに伝えます。その後、次のプレイヤーがゲームを起動すると、Game Centerから試合データをダウンロードし、試合を続行します。プレイヤーは試合が終了するまで、ゲームに実装されている内部ロジックに基づいて順番に行動を続けます。ターン制の試合の主な利点は、プレイヤーが複数の試合に同時に参加できることです。
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