
DoubleTwist、AirPlayのオープンソース代替としてMagicPlayを発表
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DoubleTwistは、AppleのAirPlayに代わるオープンソースのソリューションとしてMagicPlayを発表しました。MagicPlayは、ワイヤレススピーカー、テレビ、オーディオシステムなどのデバイスに音楽をストリーミングするためのユニバーサルな方法を提供します。残念ながら、現時点ではオーディオのみに対応しています。
AirPlayと比べるとどうでしょうか?
MagicPlayは「オープンソースのAirPlay」と称され、SonosやAirPlay対応スピーカーといった高価な専用システムに投資することなく、誰でも音楽の同期再生を楽しむことができます。オープンソースなので、Google TVからRaspberry Piまで、あらゆるプラットフォームで動作し、今後数ヶ月以内にはより安価なWi-Fiスピーカーが市場に登場するでしょう。
OEMや開発者は、MagicPlayのサポートを統合するために何をする必要がありますか?
ワイヤレススピーカー、ヘッドフォン、スマートテレビ、その他の接続デバイスのOEMは、オープンソースコンポーネントを埋め込むだけでMagicPlayのサポートを追加できます。MagicPlayのソースコードは、サードパーティ開発者に公開されており、音楽アプリに組み込むことで、ユーザーはMagicPlay対応デバイスに音楽をストリーミングできるようになります。MagicPlayは、メーカーを問わずすべてのチップセットで動作し、QualcommのAllJoynフレームワークを使用して構築されています。
MagicPlayのソースコードはどこからダウンロードできますか?
ソースコードはhttps://github.com/alljoyn/audioで入手できます。開発者の方は、Google+のdoubleTwistベータコミュニティに参加して、MagicPlayの最新ニュースやAPKのアップデートを入手することもできます。
詳細は下記リンクをご覧ください。
続きを読む [Verge経由]

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