
消費者は今や、専用の携帯ゲーム機よりもiOSやAndroidのゲームに多くのお金を費やしている
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消費者は今や、専用の携帯ゲーム機よりもiOSやAndroidのゲームに多くのお金を費やしている


App Annie と IDC のポータブル ゲーム レポートは、モバイル アプリケーションのダウンロード数と消費者支出を、世界各国の携帯型ゲーム専用パッケージ ソフトウェアの出荷数とともにグラフ化した四半期レポートです。それによると、第 4 四半期には、iOS App Store と Google Play のゲームへの消費者支出の合計が携帯型ゲーム専用ゲームの支出を上回ったことが明らかになりました。
携帯型ゲーム専用機は特に季節性が高く、任天堂とソニーの携帯型ゲーム ソフトウェアに対する第 4 四半期の消費者支出の約 60% が 12 月に発生しており、これは 12 月の iOS App Store や Google Play のゲーム支出よりも大幅に高い割合です。
IDCのゲームリサーチマネージャー、ルイス・ワード氏は次のように述べています。「人気ゲームとそのビジネスモデルはそれぞれ大きく異なりますが、2012年第4四半期のゲームソフトウェアへの消費者支出総額では、任天堂とAppleの差は驚くほど僅差でした。携帯型ゲーム機市場では季節性の影響がより顕著であり、このレポートシリーズが2013年以降の携帯型ゲーム市場の動向の進化を明らかにする一助となることを願っています。」
以下のグラフを確認するか、こちらから完全なレポートをダウンロードしてください。
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