iOSとAndroidのゲームが任天堂とソニーを圧倒

iOSとAndroidのゲームが任天堂とソニーを圧倒

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iOSとAndroidのゲームが任天堂とソニーを圧倒

Flurry の新しい調査によると、iOS と Android のゲームが任天堂とソニーを圧倒していることが明らかになりました。

最も顕著な傾向は、iOSとAndroidのゲーム市場シェアが、わずか2年で約20%から60%近くへと3倍に拡大したことです。同時に、かつて市場を支配していた任天堂は、2009年には3分の2以上を占めていましたが、2011年には約3分の1にまで縮小しました。iOSとAndroidのゲーム収益は、2009年、2010年、2011年でそれぞれ5億ドル、8億ドル、19億ドルに達しました。

下のグラフは、2009年から2011年にかけての米国における携帯型ゲームの収益と、iOS/Android、ソニー、任天堂の市場シェアを示しています。2009年、2010年、2011年の総収益はそれぞれ27億ドル、25億ドル、33億ドルと算出されています。

フラリー氏は、任天堂が1981年に利益を計上し始めて以来初の会計年度損失に直面していると指摘し、同社が生き残るためには抜本的な改革を行う必要があるかもしれないと示唆している。

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