
Apple、Pixar、Adobeなどと「Alliance for OpenUSD」を結成、3Dコンテンツのオープンスタンダードを推進
- Lamiyi
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Apple は本日、Pixar、Adobe、Autodesk、NVIDIA、および Joint Development Foundation (JDF) と共同で、Pixar の Universal Scene Description テクノロジの標準化、開発、進化、成長を促進するために Alliance for OpenUSD を結成したことを発表しました。
このアライアンスは、Open Universal Scene Description(OpenUSD)の機能を発展させることで、3Dエコシステムの標準化を目指しています。3Dツールとデータの相互運用性を高めることで、開発者やコンテンツクリエイターは大規模な3Dプロジェクトを記述、構成、シミュレーションし、3D対応製品やサービスをますます幅広く構築できるようになります。
ピクサー・アニメーション・スタジオによって開発されたOpenUSDは、ツール、データ、ワークフロー間で堅牢な相互運用性を提供する高性能3Dシーン記述テクノロジーです。芸術的な表現を共同で捉え、映画コンテンツ制作を効率化する能力で既に知られているOpenUSDは、そのパワーと柔軟性により、新たな業界やアプリケーションのニーズに対応できる理想的なコンテンツプラットフォームとなっています。

このアライアンスは、OpenUSDの機能を詳細に規定した仕様書を策定します。これにより、互換性の向上、より広範な採用、統合、実装が可能になり、他の標準化団体による仕様への組み込みも可能になります。Linux FoundationのJDFは、OpenUSD仕様のオープンで効率的かつ効果的な開発を可能にすると同時に、国際標準化機構(ISO)による承認への道筋を提供することから、このプロジェクトの拠点として選ばれました。
AOUSDは、業界全体による技術の強化策を共同で定義するための主要なフォーラムも提供します。このアライアンスは、幅広い企業や組織が参加し、OpenUSDの未来を形作ることを呼びかけています。
「ユニバーサル・シーン・ディスクリプション(USD)はピクサーで発明され、最先端のアニメーション・パイプラインの技術基盤となっています」と、ピクサーの最高技術責任者(CTO)兼AOUSD会長のスティーブ・メイ氏は述べています。「OpenUSDは、ピクサーの映画制作における長年の研究と応用に基づいています。2016年にこのプロジェクトをオープンソース化し、現在では映画、視覚効果、アニメーションの枠を超え、メディア交換に3Dデータへの依存度が高まっている他の業界にもOpenUSDの影響力が広がっています。AOUSDの発表は、OpenUSDが技術として継続的に進化し、国際標準としての地位を確立するという、エキサイティングな次のステップへの道を示しています。」

「アドビでは、アーティストの皆様に、様々なデバイスで動作する柔軟で強力なソリューションセットを提供することに尽力しています」と、アドビの3D&Iエンジニアリング担当シニアディレクター、グイド・クアローニ氏は述べています。「クリエイティブプロセスにおいて共通の3Dデータ表現を活用することで、それぞれのパッケージやデバイスがもたらす価値が倍増します。OpenUSDはこうした『倍増装置』の一つとなることを目指して開発されました。多様な企業が協力し、この革新的でオープンなテクノロジーをサポートしていくことを大変嬉しく思います。」
AppleのVision Products Group担当バイスプレジデント、マイク・ロックウェル氏は次のように述べています。「OpenUSDは、芸術作品の創作からコンテンツ配信まで、次世代のAR体験を加速させ、ますます幅広い空間コンピューティングアプリケーションの創出に貢献します。AppleはUSDの開発に積極的に貢献しており、画期的なvisionOSプラットフォームや新しいReality Composer Pro開発ツールにとって不可欠な技術です。私たちは、OpenUSDが広く普及する標準へと成長していくことを楽しみにしています。」
「CGワールドやデジタルツインを構築する場合でも、あるいは3Dウェブを見据える場合でも、コンテンツクリエイターはツール、サービス、プラットフォームを横断して連携し、データを共有するための統合的な方法を必要としています」と、オートデスクのメディア&エンターテインメント担当フェロー、ゴードン・ブラッドリー氏は述べています。「オートデスクは、視覚効果、アニメーションなどにおける3D相互運用性を推進するAlliance for OpenUSDをサポートできることを大変嬉しく思います。そして、お客様がより良い世界をデザインし、実現できるよう支援するという当社のビジョンを支持しています。」
NVIDIAのオープンソースおよび標準担当ディレクターであるガイ・マーティン氏は、「OpenUSDは、3D開発者、アーティスト、デザイナーに、幅広いマルチアプリの相互運用性を備えた、大規模な産業、デジタルコンテンツ制作、シミュレーションワークロードに取り組むための完全な基盤を提供します。この提携は、業界やイニシアチブを横断した正式な標準を構築し、3Dの世界と産業のデジタル化を実現することで、OpenUSDのコラボレーションを世界規模で加速させるまたとない機会です」と述べています。
AOUSD 運営委員会のメンバーは、8 月 6 日の Academy Software Foundation の Open Source Days と、8 月 8 日午後 1 時 (太平洋標準時) に 404A 号室で開催される Autodesk Vision Series の SIGGRAPH カンファレンスの両方で講演します。
AOUSDの詳細と参加方法については、www.aousd.orgをご覧ください。2023年8月6日に開催されるAcademy Software Foundation主催のUSDに関するパネルディスカッションにご参加いただくには、ウェブサイトをご覧ください。
