
GraphicDesignerToolbox 1.2.3 リリース
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Opcodersは、Mac OS X用グラフィックエディタ「GraphicDesignerToolbox」の無料アップデート1.2.3をリリースしました。シームレスなタイリングテクスチャの作成、ピクセルのトリミング、サムネイルの作成、シャドウの追加など、様々な機能を必要とするWebデザイナーに最適です。
GDTはSnow Leopardでも動作するようになりました。ユーザーインターフェースのドロップシャドウがわずかにずれていたため、軽微な色ずれが発生していましたが、現在は正しく表示されるようになりました。最大の変更点は、すべてのビットマップ構成要素にドキュメントが追加されたことです。以前は構成要素の50%しかドキュメント化されていませんでした。1.2.xバージョンでは、すべての構成要素にドキュメントを作成することに注力しており、この目標はほぼ達成されました。
トライアルモードのプロジェクトサイズ制限を20ブロックに引き上げましたが、うまくいきませんでした。そのため、制限を再び10に戻しました。申し訳ありません。ダウンロード数と訪問者数が減少し、最終的には有料会員数も減少しました。意図とは逆の効果が出てしまいました。ついに「Crystal2.box1」プロジェクトがテクスチャサンプルパックに追加されました。
変更点:
* Snow Leopard の修正。主にデバイスとキャリブレーションされた色の問題
* プロジェクトのサイズ制限を 20 ブロックから 10 ブロックに引き下げました。申し訳ありません
* 「サンプルパック - テクスチャ」に「Crystal2.box1」プロジェクトを追加しました
* 「マスク」ブロックは廃止され、「ブレンドマップ」の方がはるかに強力になりました* 「タイル
の作成」ブロックについて説明しました* 「マテリアル」ブロックについて説明しました * 「マトリックス」ブロックについて説明しました * 「マット」ブロックについて説明しました* 「メディアンブラー」ブロックについて説明しました * 「アウトライン」ブロックについて説明しました* 「アウトライン2」ブロックについて説明しました* 「パターン」ブロックについて説明しました * 「パーリン」ブロックについて説明しました * 「ラジアル」ブロックについて説明しました * 「範囲」ブロックについて説明しました* 「ラスタライズ」ブロックについて説明しました * 「反射」ブロックについて説明しました* 「メッシュのレンダリング」ブロックについて説明しました* 「サイズ変更」ブロックについて説明しました * 「RGBサイクル」ブロックについて説明しました* 「スコープ」ブロックについて説明しました* 「シャドウ」ブロックについて説明しました * 「シャープ」ブロックについて説明しました * 「スライス」ブロックについて説明しました * 「ソラリゼーション」ブロック* 「スポット」ブロックのドキュメント化* 「しきい値」ブロックのドキュメント化* 「極性変換」ブロックのドキュメント化* 「回転」ブロックのドキュメント化* 「波形」ブロックのドキュメント化* 「ウォーリー」ブロックのドキュメント化* 「ズームブラー」ブロックのドキュメント化
主な機能:
* シングルウィンドウエディタ
* 統合ビットマップ/ベクター合成
* 103 個のビルディングブロック
* 27 ページの「Getting Started」PDF が付属
* 複数の難易度レベル: 簡単、中、難しい
* 起動時にすぐにアクセスできる 3 つのサンプルプロジェクト、オンラインでさらに多くのサンプルプロジェクトが利用可能
価格と入手方法:
GraphicDesignerToolbox 1.2.3はホームページからダウンロードできます。シングルユーザーライセンスは29.95ユーロ(42.95米ドル)です。メディア関係者や関心のある方は、レビュー用のライセンスコードを請求できます。
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