
開発者は、AppleがGame Centerで海賊版ゲームを許可する理由を疑問視している
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iOS ゲーム「FingerKicks」の開発元である GAMEized は、iOS ゲームの著作権侵害について声を上げており、Apple の Game Center がなぜ著作権侵害アプリをサポートしているのか疑問を呈している。
GAMEized はブログの投稿で、Game Center プレイヤーの数に基づいてアプリの売上に興奮していたものの、そのほとんどが海賊版プレイヤーだったことがわかったと明かしています。
Appleはアプリの売上データを1日に1回しか提供しないため、GAMEizedはGame Centerのリーダーボードを、FingerKicksを購入したプレイヤー数のバロメーターとして使用しました。プレイヤーが5,000人いれば、少なくとも5,000件の売上があると考えるのは妥当でしたが、多くの顧客はGame Centerを使用していないため、実際の売上数ははるかに多かった可能性があります。Game
Centerの数字がiTunesConnectの購入レポートに反映されていないことがわかったときは、非常に残念でした。実際、iTCはわずか160件の購入しか報告しておらず、これは実際にゲームをプレイしているプレイヤー数よりも大幅に少ない数値でした。どうしてこんなことが可能なのでしょうか?
「FingerKicks」は現在までに正規版1,163本を販売していますが、AppleのGame Centerでは少なくとも15,950本の海賊版が定期的にプレイされています。これは驚くべきことに、ダウンロードの91%が海賊版であるということになります。
最も当惑させられるのは、Apple が著作権侵害や知的財産の窃盗を厳しく非難しているにもかかわらず、Game Center には機能的な著作権侵害対策がまったく講じられていないことです。つまり、実質的には、ユーザーが報復や結果を恐れることなく、Game Center で海賊版ソフトウェアをプレイすることを許可していることになります。
残念ながら、この種の海賊行為は、脱獄済みのデバイスが必要となるため、脱獄と関連付けられることがよくあります。こうしたアプリの開発に尽力している開発者を支援することで、こうした偏見を軽減するお手伝いをお願いいたします。
FingerKicksはApp Storeから0.99ドルで購入できます。
続きを読む [AppleInsider経由]


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