64ビットアプリの未来

64ビットアプリの未来

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64ビットアプリの未来

AppleInsider は、64 ビット アプリの市場がどのように展開しているか、そして Apple がデスクトップで 64 ビットをどのように開拓してきたかについての詳細な記事を掲載しました。

Appleは2003年にMac OS X PantherとPowerMac G5を発表し、デスクトップコンピュータの64ビットサポートをいち早く提供し、ユーザーはG5の64ビット命令セットを利用できるようになりました。当時、Intelの64ビット戦略はItanium IA64でしたが、IA64アーキテクチャの見通しは年々悪化していきました。MicrosoftはWindows XPのIA64版をリリースしましたが、Itaniumワークステーションを購入する人は誰もいなかったため、あまり意味をなしませんでした。2002年にはHPがItaniumワークステーションの販売台数で圧倒的なリードを誇っていましたが(正確な台数は公表していません)、2004年には全ラインアップを廃止しました。

AMDは新型G5と並行して、新しいAMD64アーキテクチャを採用した最初のプロセッサを発表しました。サーバー向けOpteronは2003年4月に、デスクトップ向けAthlon 64は9月に発表されました。AMD64は、IntelがItanium IA64で行ったように、既存のx86 CPUファミリーを完全に置き換えようとしたのではなく、64ビット命令などの改良によって既存のx86 CPUファミリーを強化したものでした。業界は既に多額の費用をかけてItaniumを採用していたため、AMDの技術がPC業界で普及する可能性は低いと思われていました。2000年後半、Windows IT Pro誌のある評論家は、「MicrosoftがAMDチップを採用するなんて、豚が空を飛ぶのを見るのと同じくらいあり得ないことだ」と評しました。

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(出典:AppleInsider)