
BlenderがタッチとApple PencilをサポートしてiPad Proに登場
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Blender Foundationは、Apple iPad ProとApple Pencilを最初のターゲットプラットフォームとして、完全な3D制作スイートをタブレット向けに提供します。このプロジェクトは、簡易版のモバイルアプリではなく、Blenderのフル機能版であり、タブレットをメインデバイスとして、あるいは外出先で利用するアーティストが、完全なツールスイートにアクセスできるようになります。
この推進力は、Mシリーズチップを搭載したiPadの性能向上と最近のソフトウェア改良によって可能になりました。例えば、AppleのiPadOS 26は、プロレベルのアプリケーションに不可欠な、はるかに高性能なウィンドウシステムとマルチタスク機能をもたらしました。財団は、スタンドアロンタブレットが最初の目標ではあるものの、これらの設計原則は、グラフィックタブレットを搭載したデスクトップユーザーを含むすべてのユーザーにメリットをもたらすと述べています。

チームが共有した試験的なモックアップは、タッチとペンを主体としたワークフローのためにゼロから構築されたインターフェースを示しています。デザインは単一のメインウィンドウを使用し、アウトライナーやプロパティエディタなどのツール用のフローティング領域を設けています。これは、Blenderの従来の重なり合わないレイアウトからの大きな変化です。その他のコンセプトとしては、キーボード修飾キー用のホイールメニュー、アイコンベースのサイドバー、スカルプト用のフローティングツールパネルなどが挙げられます。
タブレット版では、まずオブジェクトの操作と彫刻に重点を置き、その後グリースペンシルとアニメーションツールを導入します。Blenderの完全なエクスペリエンスを提供することが目標ですが、限られた画面領域やサイロ化されたファイルシステムといった、タブレット特有の課題があることを財団は認識しています。Blenderチームは別ブランチで移植版を開発しており、タッチジェスチャーとiCloud連携の支援をしてくれるiOS経験のある開発者を募集しています。
バンクーバーで開催されるSIGGRAPH 2025のBlenderブースでは、iPad Pro上で動作するBlenderの技術デモを予定しています。その後、アムステルダムのBlender本社でワークショップを開催し、設計とワークフローをさらに改良する予定です。
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