
Google Play ゲームのマルチプレイヤー サポートが iOS に拡張されました
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Google は、Google Play ゲーム サービスのさまざまな新機能に加えて、マルチプレイヤー サポートを iOS に拡張すると発表しました。
同社は今週のゲーム開発者会議 (GDC) に合わせていくつかの新機能を発表する予定だ。
エンゲージメントと発見のオプションの拡張:
ゲームギフトを導入します。これは、プレイヤーがサークル内の誰にでも、またはプレイヤー検索を通じてゲーム内の仮想オブジェクトを送信できる新しいサービスです。Play ゲームアプリはマルチプレイヤーへの招待を直接サポートするようになり、プレイヤーがゲームを発見し、プレイし続ける可能性がさらに高まります。また、Google Play ストアには 18 の新しいゲームカテゴリが追加され、プレイヤーが好みのゲームを見つけやすくなります。
更新されたツール:
マルチプレイヤーを拡張して iOS をサポートし、Android と iOS の両方にターンベースおよびリアルタイムのマルチプレイヤー機能をもたらします。
Play ゲーム Unity プラグインを更新してクロスプラットフォーム マルチプレイヤー サービスをサポートするとともに、実績とリーダーボードをサポートする早期の Play ゲーム C++ SDK を導入しています。
Google Play デベロッパー コンソールで、Play ゲーム統計の強化版をリリースします。Play ゲームを導入しているユーザーは、簡単にゲーム分析を行うことができます。デベロッパーは、ログインユーザーのプレイヤー数とエンゲージメント統計(1 日あたりのアクティブユーザー数、リテンション分析と実績、リーダーボードのパフォーマンスなど)を視覚的に表示するダッシュボードを毎日利用できるようになります。
新しい広告機能:
Google アナリティクスを AdMob インターフェースで直接ご利用いただけるようになります。これにより、ユーザーがアプリをどのように利用しているかについて、より詳細な分析情報を得ることができます。これらの分析情報を効果的な行動につなげることは非常に重要です。アプリ内購入広告がもたらす可能性に期待しています。アプリ内購入広告では、ゲーム内アイテムの購入を促すための具体的なプロモーションをユーザーに提供できます。広告は多くのゲームデベロッパーにとって成功の鍵となる重要な要素であり続けています。そこで、収益を最大限に高めるために広告を最適化する新しい方法もご紹介します。
詳細については、以下のリンク先の完全な発表をご覧ください。
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