
iPhone 3G Sのグラフィックスは衝撃的だ
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iPhone 3G Sのグラフィックスは衝撃的だ

UberGizmo のレポートによると、ユーザーは iPhone 3G S の 3D グラフィックス性能の素晴らしさに「衝撃を受ける」かもしれない。
iPhone 3G Sは、発売時にはより高速なCPU、より大容量のRAM、そしてOpenGL ES 2.0をサポートするPower-VR SGX GPUを搭載します。UberGizmoによると、このGPUは2つの基本的なグラフィックス指標において旧モデルよりも高速です。
- 三角形の設定: 1 秒あたりに処理できる三角形の数を定義します
- フィルレート: 1 秒あたりに変更できるピクセルの数の測定値。
どちらの指標もグラフィックスのリアリティを高める鍵となります。しかし、それだけではありません。iPhone 3GSは、ゲームの画質を向上させるために、単なる力ずくの描画技術だけを用いているわけではありません。Power-VR SGXのよりプログラム可能なアーキテクチャのおかげで、開発者はPS3やXbox 360のゲームで使われている技術を活用できるようになりました。
この記事では、グラフィックスの違いを Half Life から Half Life 2 への改良点に例えています。以下のスクリーンショットを見て、強化点を視覚的に把握してください。
iPhone モデル間のグラフィックの違いにより、App Store に分裂が生じるのではないかと指摘されています。
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[ハーフライフ = iPhone 3G]

[ハーフライフ2 = iPhone 3G S]
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