AppleはiOSデバイス向けの3Dグラフィカルユーザーインターフェースを開発中
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AppleはiOSデバイス向けの3Dグラフィカルユーザーインターフェースを開発中

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AppleはiOSデバイス向けの3Dグラフィカルユーザーインターフェースを開発中

Patently Appleのレポートによると、Appleは近接センサーアレイと連携し、ホバリングジェスチャーに反応するiOSデバイス用の3Dグラフィカルユーザーインターフェースを開発中だという。

本日公開された特許出願は、オンボード センサーから取得した方向データを使用して、ユーザーがディスプレイに触れることなく透視図を表示する 3D ディスプレイ環境を対象としています。

いくつかの実施形態では、コンピュータ実装方法は、ハンドヘルドモバイルデバイスに搭載された1つ以上のプロセッサによって実行される。この方法は、3D表示環境を生成するステップと、モバイルデバイスに搭載された1つ以上のセンサーから第1センサーデータを受信するステップであって、第1センサーデータは、基準座標フレームに対するモバイルデバイスの第1の向きを示すステップと、第1センサーデータに基づいて3D表示環境の第1透視投影を決定するステップと、モバイルデバイスのディスプレイに3D表示環境の第1透視投影を表示するステップと、モバイルデバイスに搭載された1つ以上のセンサーから第2センサーデータを受信するステップであって、第2センサーデータは、基準座標フレームに対するモバイルデバイスの第2の向きを示すステップと、第2センサーデータに基づいて3D表示環境の第2透視投影を決定するステップと、モバイルデバイスのディスプレイに3D表示環境の第2透視投影を表示するステップとを含む。

特許出願のさらに詳細な分析については、以下のリンクにある Patently Apple を参照してください。

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