
Adobe、AIR 3.2とFlash Player 11.2をリリース
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Adobe は、iOS 向けの Stage3D ハードウェア アクセラレーション レンダリングを搭載した AIR 3.2 と、ゲーム向けのプレミアム機能を備えた Flash Player 11.2 をリリースしました。
まず、iOS および Android プラットフォーム向けの Stage3D ハードウェア アクセラレーション レンダリングを搭載した Adobe AIR 3.2 をリリースします。これにより、ネイティブ機能と超高速のネイティブ GPU パフォーマンスを活用できる 1 つのコードベースで、5 億台のモバイル デバイスと 10 億台以上のコンピューター向けに、映画のような魅力的なゲームを作成できます。
第二に、ゲーム向けのプレミアム機能を備えたFlash Player 11.2をリリースします。これにより、AAAゲーム開発者は、最高級コンソール品質の次世代ゲームを、最も売れているハードウェアゲーム機の11倍ものユーザー層にスムーズに配信できるようになります。また、これらの機能により、人気のゲームミドルウェアや開発ツールの幅広いエコシステムをサポートすることも可能です。
Adobe AIR 3.2
Adobe AIR 3.2は、iPhone/iPad(iOS)およびAndroidスマートフォンとタブレットに最先端のFlashテクノロジーを提供する画期的なリリースです。AIR 3.2では、iOSとAndroid向けにStage3Dグラフィックテクノロジーが導入され、効率的で1000倍高速なネイティブGPUレンダリングパフォーマンスをポケットサイズで実現します。
Flash Playerを使ってデスクトップブラウザゲームを開発する際に使用するのと同じコードとStage3D APIを使用できます。マルチタッチ、カメラ/マイク、加速度計といったモバイル機能をネイティブサポートし、カスタマイズされ最適化されたエクスペリエンスを実現します。ネイティブ拡張機能を使えば、NFCからアプリ内決済、iOS Game Centerまで、あらゆる機能のサポートを追加できます。
Adobe Flash Player 11.2
本日リリースされたFlash Player 11.2では、マウスロック、相対座標、右クリックと中クリックのサポートなど、ゲーム開発に不可欠なコア機能が追加されました。Stage3Dと組み合わせることで、一人称視点シューティングゲームから無限マップスクロールを活用したリアルタイムストラテジーゲームまで、ブラウザ上で没入感の高いゲームを構築できます。また、ハードウェアドライバのサポートを2008年まで遡らせ、これまで以上に多くのコンピューターで完全なハードウェアアクセラレーションを実現します。
ウェブでの生活をより簡単かつ安全にするため、Flash Player 11.2ではWindows向けに自動バックグラウンドアップデート機能を追加しました。これにより、何億人ものユーザーが、Flash Playerの最新バージョンの最先端の機能とセキュリティアップデートを、手間をかけずに利用できるようになります。また、今後もメジャーリリースのアップデート通知を提供し、高度な新機能をお知らせしていきます。さらに、このリリースには新しいマルチスレッドビデオデコードアーキテクチャが搭載され、フルHDビデオの再生がさらにシームレスでスムーズになります。
[Flash Player 11.2] [AIR 3.2]


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