
Apple、App Storeレビューガイドラインを更新、アプリ追跡の透明性要件などを追加
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Appleは、開発者が従うべき多数のルールを追加し、明確化するApp Storeレビューガイドラインの更新を発表しました。
App Storeは、お客様がアプリを見つけてダウンロードできる安全で信頼できる場所であり、開発者にとって絶好の機会です。App Store Reviewガイドラインの変更と明確化は、今後のOSリリースの新機能のサポート、お客様の保護強化、そしてアプリの審査プロセスを可能な限りスムーズに進めるためのものです。以下の更新内容をご確認ください。App Storeに提出されるすべての新規アプリおよびアプリのアップデートは、2021年初春までに改訂版ガイドライン5.1.2(i)に準拠する必要がありますのでご注意ください。
● 1.4.3: 特定の薬物の宣伝禁止を明確化しました。「タバコや電子タバコ製品、違法薬物、過度のアルコール摂取を促すアプリはApp Storeでは許可されません。未成年者にこれらの薬物の摂取を促すアプリは却下されます。規制薬物(認可薬局を除く)、マリファナ、タバコの販売を助長することは許可されません。」
● 2.3: アプリのコアエクスペリエンスを正確に反映する必要がある情報を明確化しました。「顧客はアプリをダウンロードまたは購入する際に何が得られるのかを知る必要があります。そのため、プライバシー情報、アプリの説明、スクリーンショット、プレビューなど、すべてのアプリのメタデータがアプリのコアエクスペリエンスを正確に反映していることを確認し、新しいバージョンで最新の状態に保つようにしてください。」
● 2.3.7: メタデータに含めるべきでないものを明確化しました。「アプリ名は一意の名前を選び、アプリを正確に説明するキーワードを割り当ててください。商標登録された用語、一般的なアプリ名、価格情報、その他の無関係なフレーズをメタデータに詰め込んでシステムを悪用しようとしないでください。アプリ名は30文字以内にする必要があります。アプリ名、サブタイトル、スクリーンショット、プレビューなどのメタデータには、メタデータの種類に固有でない価格、用語、説明を含めないでください。アプリのサブタイトルは、アプリの補足情報を提供する優れた方法です。サブタイトルはAppleの標準メタデータルールに従う必要があり、不適切なコンテンツを含めたり、他のアプリを参照したり、検証できない製品主張をしたりしてはなりません。Appleは、不適切なキーワードをいつでも修正したり、不正使用を防止するためのその他の適切な措置を講じたりすることがあります。」
● 2.4.5(viii): 例として Rosetta を削除しました:「アプリは現在出荷されている OS で実行する必要があり、非推奨またはオプションでインストールされたテクノロジ (例: Java) は使用できません。」
● 3.1.1: これらのアイテムはアプリ内購入を通じて販売する必要があることを明確にしました。「デジタル商品やサービスと引き換えることができるギフトカード、証明書、バウチャー、クーポンは、アプリ内購入を使用してアプリ内でのみ販売できます。」
● 3.1.1: アプリで顧客が開発者に「チップ」を渡すことができる方法を明確化しました。「アプリでは、アプリ内購入通貨を使用して、顧客がアプリ内の開発者またはデジタル コンテンツ プロバイダーに「チップ」を渡すことができるようにすることができます。」
● 3.1.1: 「購入可能タイプを正しく割り当ててください。割り当てないとアプリが拒否されます。」を削除しました。
● 3.1.2(a): 特定のゲームがサードパーティのアプリやサービス全体でサブスクリプションを提供できる方法を明確化しました。「ストリーミング ゲーム サービスのサブスクリプションで提供されるゲームは、サードパーティのアプリやサービス間で共有される単一のサブスクリプションを提供できます。ただし、App Store から直接ダウンロードする必要があり、加入者による重複支払いを回避するように設計する必要があり、加入していない顧客に不利益を与えてはなりません。」
● 3.1.3(c): エンタープライズユーザーがアクセスできるコンテンツと利用可能な購入方法を明確化しました。「エンタープライズサービス: アプリが組織またはグループの従業員または学生向けに直接販売される場合(プロフェッショナルデータベースや教室管理ツールなど)、エンタープライズユーザーが以前に購入したコンテンツまたはサブスクリプションにアクセスできるようにすることができます。一般ユーザー、シングルユーザー、またはファミリー向けの販売では、アプリ内購入を使用する必要があります。」
● 3.1.3(d): 「人対人の体験」という用語を「人対人のサービス」に変更し、個人から個人に提供されるサービスも対象範囲であることを明確にしました。「アプリで2人の個人間でリアルタイムの人対人のサービス(生徒の個別指導、医療相談、不動産ツアー、フィットネストレーニングなど)を購入できる場合、アプリ内購入以外の購入方法を使用して支払いを受けることができます。1対少数および1対多のリアルタイムサービスでは、アプリ内購入を使用する必要があります。」
● 3.2.1(viii): これらのサービス向けのアプリを作成できる者を明確にしました。パブリックAPIを使用するオプションを削除しました。「金融取引、投資、または資金管理に使用されるアプリは、当該サービスを提供する金融機関から提供される必要があります。」
● 3.2.2(ix): ユーザーにアクションを強制実行させることに関する重複セクションを削除しました。このセクションは 3.2.2(vi) で完全にカバーされています。以前の 3.2.2(x) の番号を変更しました。
● 4.2.3(iii): 特定のアプリで開示する必要がある情報を明確化しました。「アプリが初回起動時に機能するために追加のリソースをダウンロードする必要がある場合は、ダウンロードのサイズを開示し、ダウンロードする前にユーザーに通知します。」
● 5.1.1(ix): ギャンブルは対象分野として厳しく規制されていることを明確化しました。「規制の厳しい分野 (銀行・金融サービス、ヘルスケア、ギャンブル、航空旅行など) でサービスを提供するアプリ、または機密性の高いユーザー情報を必要とするアプリは、個人開発者ではなく、サービスを提供する法人によって申請される必要があります。」
● 5.1.2(i): 「ユーザーのアクティビティを追跡するには、App Tracking Transparency APIを通じてユーザーから明示的な許可を得る必要があります。追跡の詳細については、こちらをご覧ください。」を追加しました。
● 提出後: わかりやすくするために、異議申し立てを説明する段落の順序を変更しました。
App Store レビューガイドライン全文は、以下のリンクからご覧いただけます。
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