
Cheetah3D 5.3が64ビットに対応
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独立系ソフトウェア開発者の Martin Wengenmayer 氏は、Mac OS X 向けの非常に人気のあるプロレベルの 3D モデリング ソリューションのメジャー アップデートである Cheetah3D 5.3 のリリースを発表しました。最新の Cocoa テクノロジを活用して基礎から開発された Cheetah3D は、簡単に習得できる、軽量で高速かつ洗練された 3D モデリング、レンダリング、およびアニメーション パッケージです。
グラフィックデザイナー、建築家、そして一般ユーザーに最適なCheetah3Dは、仕事に必要な最も便利な機能を提供し、それらを美しくエレガントなユーザーインターフェースにまとめています。そのインターフェースは、パワフルで直感的、そして素早く操作できます。サブディビジョンサーフェスモデリング、ジョイントベースのキャラクターアニメーションシステム、UVアンラップ、テクスチャペイント、PDFインポート、グローバルイルミネーションレンダラーなど、数多くの強力なツールを備えています。JavaScriptによるCheetah3Dの拡張性や、FBX、3DS、Colladaといった多くの一般的なファイルフォーマットのサポートも、その機能セットを充実させています。
Cheetah3D 5.3の最大の変更点は、間違いなくIntel 64ビットCPU向けの64ビット版です。これにより、Cheetah3DはMacに搭載されているメモリをすべて利用できるようになり、より複雑で印象的なシーンを作成できるようになります。これらの複雑なシーンに対応するため、Cheetah3Dレイトレーシングコアは大幅に高速化され、Altivec/SSEは最適化されました。複雑なジオメトリの処理も大幅に改善され、数百万ポリゴンの巨大メッシュのレンダリング速度は最大10倍向上しました。
ユーザーインターフェース面では、既に便利で使いやすいレンダーマネージャーが全面的に書き直され、さらに使いやすくなりました。例えば、古いレンダリングジョブを簡単に見つけられるように、サムネイルプレビューが利用可能になりました。ポーズマネージャー機能はタグに移行し、ポーズをローカルに保存できるようになったため、キャラクターポーズの操作がより便利かつ迅速になりました。
Cheetah3D 5.3 の主な新機能:
* Intel Mac 用 64 ビット バージョン
* Altivec/SSE で加速されたレイトレーシング コア
* Altivec/SSE で加速されたワイヤーフレーム レンダリング
* レンダリング マネージャーの UI の再設計 (サムネイル プレビュー、メイン ウィンドウのジョブ マネージャーなど)
* ポーズ マネージャーの機能を新しいポーズ タグに移動
* ツール設定を環境設定に保存可能
* 環境設定の読み込み/保存がより効率的
* その他多数
「Cheetah3Dで高度な操作をこなすことは、すぐに自然にできるようになるでしょう」と、 Cheetah3Dの開発者であるマーティン・ウェンゲンマイヤー博士は述べています。「Mac OS Xとのシームレスな統合を実現するCheetah3Dは、Cocoaを使用してゼロから開発されています。WindowsやLinuxのモデラーを単に移植しただけのソフトウェアではなく、見た目、操作性、動作がMacらしさに欠けるソフトウェアです。Cheetah3Dなら、全く新しいユーザーインターフェースを習得することなく、すぐに使いこなせるでしょう。低価格でありながら、驚くほどの威力を発揮します。実際、このプログラムは、10倍の価格のソフトウェアでは到底及ばないレベルの生産性を提供します。」
言語サポート:
* アメリカ英語、ドイツ語、日本語
価格と提供時期:
Cheetah3D 5.3のシングルユーザーライセンス価格は149.00米ドルです。Cheetah3D 1.x - 4.xからのアップグレードは69.00米ドルです。
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