マイクロソフトのKinect技術はAppleの手に渡るところだった

マイクロソフトのKinect技術はAppleの手に渡るところだった

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マイクロソフトのKinect技術はAppleの手に渡るところだった

CultofMac によると、Microsoft の Kinect ゲーム コントローラーで使用されているテクノロジは、ほぼ Apple の所有物だったという。

2008年6月、リアンダー・カーニー氏はヨーロッパからサンフランシスコに帰る飛行機に乗っていたとき、偶然、マイクロソフトの3Dマシンビジョンを開発しているイスラエルの企業プライムセンスのCEO、イノン・ベラチャ氏の隣に座った。

ベラチャ氏はカーニー氏に対し、この技術はイスラエル軍の技術者によって開発され、彼はそれを商業化するために雇われたと語った。彼はシリコンバレーの大企業を次々と訪問し、既に有力企業数社と契約を結んでいた。

実際、彼はすでにアップルで何度か会議を開いていた。彼とエンジニアたちが最初に思いついたのがアップルだった。「この技術にとって、最も自然な場所だった」と彼は言った。

もちろん、Appleはインターフェースの革新において歴史があり、最近ではパラダイムシフトをもたらすマルチタッチUIを搭載したiPhoneを発表しました。PrimeSenseのシステムはさらに一歩進んで、タッチ操作さえ不要になるマルチタッチを実現しました。Appleとの相性は抜群に良いように思えました。

しかし、最初の打ち合わせはうまくいかなかった。秘密主義に固執するアップルは、既にベラチャに数々の煩わしい法的契約書や秘密保持契約書への署名を求めていた。ベラチャは首を横に振った。「なぜアップルと契約したくないんだ?」 必要ない。この技術は人気がある。誰にでも売れる。「アップルは本当に面倒な会社だ」と彼は微笑みながら言った。

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